MONTURAS
Caballos de guerra
Los caballos salvajes se pueden domar y montar a cualquier nivel. Dan movilidad para cruzar el mapa, y bien entrenados son un arma de guerra con los árboles de caballería. Aquí tienes cómo encontrarlos, domarlos, subirlos de nivel y usarlos en combate.
Lo esencial en 4 teclas
| Tecla | Acción |
|---|---|
| T | Invocar tu montura activa |
| E | Montar / desmontar (y domar un caballo salvaje) |
| Y | Ver atributos y estadísticas de tu montura |
| — | Solo 1 montura activa a la vez; se cambia en el Establero (Stablemaster) |
Encontrar caballos
Aparecen en decenas de puntos por el mapa, en grupos de 2-3, normalmente en praderas o playas. Cada nación tiene varios puntos cerca de su capital. Reaparecen cada media hora o más, así que si varios están domando a la vez, escasean.
- Los caballos de colores y rarezas similares aparecen juntos.
- Como con otros recursos, los colores más raros aparecen en zonas más peligrosas.
- Cuando desmontas y te alejas, ves tu caballo en el minimapa con un icono de caballo.
Domar: cómo elegir un buen caballo
Acércate y pulsa E. Verás su envejecimiento y nivel, y podrás ponerle nombre (mínimo 5 letras). Si no te interesa, pulsa la X roja.
Los 4 atributos de la montura
Al subir de nivel, el caballo gana 5 puntos de atributo (mismo sistema de rendimientos decrecientes que el personaje). Se reparten en el Establero.
Vitalidad
Determina la vida total y la regeneración de vida del caballo. Más vitalidad = montura más "tanque", capaz de aguantar combate sostenido.
Acondicionamiento
Determina la stamina total y su regeneración. La stamina decide cuánto puede esprintar tu caballo.
Agilidad
Determina cuán cerrado puede girar y cambiar de dirección. Clave para caballería arquera que esquiva.
Dinámica
Determina lo rápido que acelera y frena. No cambia la velocidad máxima (todos van igual de rápido).
Otras estadísticas y el envejecimiento
| Estadística | Detalle |
|---|---|
| Durabilidad | Valor base de 4.230. No baja hasta que el caballo llega al 100% de envejecimiento; entonces empieza a perder durabilidad y sus atributos se degradan. |
| Envejecimiento | ~0,5% al día (lo montes o esté en el establo). Vida máxima de 180 días desde el 0%. No hay forma de evitarlo. |
| Nivel máximo | Aleatorio y fijo (1-100), mostrado al domar. Mayor nivel máximo = más puntos de atributo en total. |
Subir de nivel tu montura
- Gana XP recorriendo distancias y matando NPCs o jugadores mientras la montas.
- Lo más fácil es subirla cuando tu personaje va especializado en caballería: esas habilidades dan al caballo mucha más vida y stamina, y a ti más daño, reduciendo el tiempo muerto.
- En el Establero puedes entrenarla pasivamente una vez cada 22 horas (por algo de oro) para darle 1 nivel.
- El desafío diario de cabalgar no da XP extra al caballo, pero es fácil de completar.
El Establero (Stablemaster)
Está junto a las casas de puerta, con el Logista, en cualquier ciudad importante conectada. El establo es de toda la cuenta y tiene 3 ranuras (ampliables a 5 de oro o con cartas). Allí puedes:
- Cambiar la montura activa y aplicar puntos de atributo.
- Entrenar cada montura una vez cada 22 h hasta su nivel máximo.
- Comprar más ranuras y liberar caballos que no quieras.
- Vender caballos con F3 (menú de puesto/Stall). Ojo: siguen envejeciendo en el establo y en venta.
Combate montado
La caballería melé y la arquera son builds muy disfrutadas al invertir en habilidades de caballería. Pero el jinete tiene puntos débiles que debes conocer:
- Te pueden desmontar con una estocada en un ángulo de hasta 45° por delante. Un jugador con armadura pesada es más difícil de desmontar (hay que darle casi de frente).
- El caballo se encabrita y se detiene si lo apuñalan en el pecho con una lanza o lo golpea un disparo de balista.
- Se ralentiza en cuestas pronunciadas, terreno irregular y al chocar con árboles, muros o rocas.
- Tiene dos velocidades: paso (saunter, regenera stamina) y esprint (consume stamina).
Galería de pelajes
Los caballos vienen en 11 colores de cuerpo y 5 de melena. Algunos ejemplos: