MAPA DEL MUNDO
Recursos, capitales y zonas de caballos
Mapa del mundo de Gloria Victis con marcadores por categoría: capitales, templos sagrados, minas, aserraderos, granjas, zonas de doma de caballos, pesca y la zona de loot central. Usa la leyenda para filtrar.
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Abajo tienes igualmente todas las localizaciones por nación y los recursos de cada tipo.
Pasa el ratón (o toca) un marcador para ver su nombre y qué ofrece. Filtra con la leyenda de arriba.
🔍 Abrir mapa interactivo en ALTA RESOLUCIÓN (zoom y coordenadas)
Localizaciones por nación (cadena de enlaces)
Cada nación tiene su territorio nativo, que se extiende 2 "enlaces" desde la capital en cada dirección. Solo dentro de tu territorio nativo puedes usar el viaje rápido del Logista.
Ismir NO · nevado
Capital: Mereley. De Tenebrok a Ulfgard.
Tenebrok · Hogsten Outpost · Volkvar Castle · Ystad Fort · Fort Mereley (Glory) · Skogar Castle · Reksvald Outpost · Ulfgard
Midlanders E · herboso
Capital: Dunfen. De Rodrock a Greenport.
Griffinclaw Outpost · Greenport · Waterford Castle · Dundrum Fort · Fort Dunfen (Glory) · Blackrock Castle · Elmridge Outpost · Rodrock Fort
Sangmar S · árido
Capital: Baalhammon. De Scarsdale a Seaclaw.
Seaclaw · Quilum Outpost · Haddah Castle · Eaglenest Fort · Fort Serai (Glory) · Dimar Castle · Scarsdale · Saffa Outpost
Tipos de localización de recursos
| Tipo | Qué obtienes |
|---|---|
| 🌾 Granja (Farm) | Plantar cultivos, miel y huevos. La calidad del suelo (50% / 80% / 100%) importa: el suelo bueno está en zonas peligrosas. Si llueve, no hace falta regar. |
| ⛏️ Mina (Mine) | Piedra para construir, minerales y menas para fundir. Cerca de la capital salen las comunes; las raras, en Templos Sagrados y provincias de gremio. Las vetas dan mucho material (mejor en grupo). |
| 🌲 Aserradero (Lumbermill) | Madera y el taller de Ingeniería. 5 tipos: Pino, Tejo, Fresno, Roble, Olmo. El nivel del aserradero decide cuántos nodos y qué madera salen. |
| 🎣 Pesca | Activa o pasiva (con trampas). Para cocina y aceite. Da XP de Cocina y Herboristería. |
Especialidades por localización (datos exactos)
Estas localizaciones se especializan en un recurso: dan la mayor cantidad de ese material y, en el caso de minerales, tienen al menos 1 veta de su especialidad. Datos fijos de la wiki oficial.
⛏️ Minerales
| Recurso | Localizaciones |
|---|---|
| Carbón (combustible) | Seaclaw · Tenebrok · Greenport |
| Limonita → hierro | Ystad Fort · Eaglenest Fort · Dundrum Fort |
| Pirita → acero | Rodrock · Scarsdale · Ulfgard |
| Granito (construcción/hornos) | Skogar Castle · Blackrock Castle · Dimar Castle |
| Caliza (construcción/mortero) | Basilea Mine · Mudmine · Limetown |
| Veta rara (azufre, siderita, tektita, nitro, cuarzo, calcita) | Lordly Haven · Hordun Temple · Lord's Wrath Abbey (templos sagrados) |
| Variedad + Sal (provincias de gremio) | Aquitania · Audunstede · Skergard |
🌲 Maderas
| Recurso | Localizaciones |
|---|---|
| Roble y Tejo (tejo = arcos) | Seaclaw · Tenebrok · Greenport |
| Pino (billets) | Haddah Castle · Volkvar Castle · Waterford Castle |
🌾 Agricultura (calidad de suelo)
| Localización | Especialidad | Suelo |
|---|---|---|
| L'Obart's Farm · Dunfen Farm · Basilea Farm | Huevos | 50% |
| Mereley Farm · O'Nar's Farm · Baalhammon Farm | Girasoles | 50% |
| Skogar · Blackrock · Dimar Castle | Mucho terreno de cultivo | 50% (no-loot) |
| Ulfgard · Rodrock · Scarsdale | Colmenas (miel) | 80% |
| Lordly Haven · Hordun Temple · Lord's Wrath Abbey | Mucho terreno de cultivo | 80% |
| Fort Greatfall · Norfolk Fort · Lublin Fort | Mucho terreno de cultivo | 100% (zona loot) |
Recuerda: mejor suelo = mayor cosecha, pero el suelo al 100% está en zona de loot (más peligro). El suelo al 50% está en zonas no-loot, más seguras.
🐎 Dónde domar caballos
- Aparecen en decenas de puntos por el mapa, en grupos de 2-3, normalmente en praderas y playas.
- Cada nación tiene varios puntos de aparición cerca de su capital (Mereley, Dunfen, Baalhammon).
- Los caballos de colores y rarezas similares aparecen juntos; los colores raros están en zonas más peligrosas (hacia el centro).
- Reaparecen cada ~30 minutos o más, así que si hay mucha gente domando, escasean.
- Acércate y pulsa E para domar. Busca bajo % de envejecimiento y nivel máximo alto. (Más en Monturas.)
Minerales y sus usos
| Mineral | Uso | Mineral | Uso |
|---|---|---|---|
| Carbón (Coal) | Combustible | Cuarzo (Quartz) | Bulat |
| Limonita | Lingote de hierro | Magnetita | Bulat |
| Pirita (Pyrite) | Acero | Caliza (Limestone) | Construcción / mortero |
| Tektita / Azufre / Nitro | Aqua fortis | Arcilla (Clay) | Construcción / bloomery |
| Calcita / Siderita | Dziwer | Gneis / Granito | Construcción / hornos |
| Sal (Salt) | Cocina | Las vetas raras mezclan cuarzo, tektita, siderita, calcita, nitro y azufre. | |
Maderas y cultivos
🌲 Maderas (5 tipos)
Pino (billets), Tejo (preferido para arcos), Fresno, Roble y Olmo (mejoras de estructuras de alto nivel). El tipo apenas cambia armas/armaduras, pero sí importa para mejorar edificios.
🌾 Cultivos
Trigo, cebada, lúpulo, lino, cáñamo, zanahoria, chirivía, cebolla, ajo, hierbas, arnica, milenrama, ruda, melisa, cyperus y más. El muérdago y el azafrán no se cultivan (se recogen/compran).